Java Applet因其强大的功能在网络的运用中越来越受重视,然而Java的编程却不是那么简单的;所谓万事开头难,Java的编写也是如此,因此我在这里介绍一些最基本的Java应用技巧给大家做参考,希望能对大家有所启发。以下我介绍一些Java运用中最基本的技术,与这些程序相关的例子请看Applet实例。
· 一、显示文字
显示文字是Java中最基本的功能,使用非常简单的方式来支持文字的显示,只要使用类Graphics中的drawString()函数就能实现。我们来看最简单的HelloWorld例子:
//HelloWorld.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class HelloWorld extends Applet
{
String text="Hello World!";
public void paint(Graphics g)
{g.drawString(text,20,20);} //在坐标20,20处显示text的内容
}
这是最基本的Java Applet,运行的时候仅显示“Hello World!”。Java支持Unicode,因此中文也能在Java中很好地显示出来,我们把“Hello World!”改成“世界你好!”,同样可以显示(如果无法正确显示,则是浏览器的Bug,我所用的IE4.0就存在这样的问题,请改用Netscape)。值得注意的是,在Java中每个字符用16位来表示,而不是8位,这与C语言是不同的。
· 二、读取参数Java Applet也可以从所在的页面读取参数,页面通过<param name="??" value="??">将参数传递给Applet,程序应该在初始化的阶段将参数读入,完成程序的准备工作。例子:
//ShowText.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class ShowText extends Applet
{
String text;
public void init()//初始化函数
{
text=getParameter("word");//读入参数word
}
public void paint(Graphics g)
{g.drawString(text,20,20);}
}
因此我们应该在页面中设置word的参数:
<applet code="ShowText.class" width="100" height="28">
<param name="word" value="Hello World!">
</applet>
此时程序就可以从参数"word"中读到"Hello World!",然后显示出来。当然在参数设置中,word和WORD是一样的,不区分大小写。
· 三、响应鼠标
与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标和键盘与Java Applet程序对话。我们先来看响应鼠标的例子:
//Mouse.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Mouse extends Applet
{
String text="";
public void paint(Graphics g)
{g.drawString(text,20,20);}
public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠标按下处理函数
{
text="Mouse Down";
repaint();
return true;
}
public boolean mouseUp(Event evt,int x,int y)//鼠标松开处理函数
{
text="";
repaint();
return true;
}
}
当用户点击程序时,程序将显示"Mouse Down",说明程序对鼠标作出了响应。然而要注意Java并不区分鼠标的左右键。