A对象的产生与使用
我们都知道创建新对象需要使用 new 关键字和想要创建对象的类名,如:
Person p1 = new Person(); // =左边以类名Person作为变量类型定义了一个变量p1,来指向=右边通过new关键字创建的一个Person类的实例对象,变量p1就是对象的引用句柄,对象的引用句柄是在栈中分配的一个变量,对象本身是在堆中分配的;在new语句的类名后一定要跟着一对括号(),该语句执行完成后的内存状态如图1。
栈内存 堆内存
某 |--- |_______| |________|
个 | |_______| -> 0x3000|____0___|age //0是new Person()产生的对象
函__| |_______| - | . ....... |
数 | |_______| - | . ........ |
的 | P1|0x3000 |- | . ....... |
栈 |--- | | | |
空
间 图 1
变量在被初始化之前是不能使用的,在一个方法内部的变量必须进行初始化赋值,否则编译无法通过。当一个对象被创建时,会对其中各种类型的成员变量按表1自动进行初始化赋值,除了基本数据类型之外的变量类型都是引用类型,如上面的Person和前面讲数组。
表 1
成员变量类型 初 始 值
--------------------------------------------------------------------------------------
byte 0
short 0
int 0
long 0L
float 0.0F
double 0.0D
Char \u0000 (表示为空)
boolean False
ALL reference type Null
---------------------------------------------------------------------------------------
由此我们所能够看到对象内存状态图中的age成员变量的初始值为0。
创建新的对象之后,就可以使用对象名.对象成员的格式,来访问对象的成员(包括属性和方法),下面演示了Person类对象的产生和使用方式:
class Person
{
int age;
void shout()
{
System.out.println(age);
}
}
class TestPerson
{
public static void main(String [] args)
{
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
p1.age = -30;
p1.shout();
p2.shout();
}
}
程序运行结果:
-30
0
分析: 在TestPerson.main方法中创建了两个Person类的对象,并定义了Person类的对象引用句柄p1、p2,分别指向这两个对象。接着,程序调用了p1和p2的方法和属性,p1、p2是两个完全独立的对象,类中定义的成员变量,在每个对象都被单独实例化,不会被所有的对象共享,改变了p1的age属性,不会影响p2的age属性。调用某个对象的方法时,该方法内部所访问的成员变量,是这个对象自身的成员变量,上面程序运行的内存布局如图2。
栈内存 堆内存
| . ................ | |________|
| . | -----> |__-30 ___|age //p1标识的对象
|___________________| -
p1.shout(){|_其中对age 的访问 __|----
p2.shout(){|_其中对age 的访问 __|----
| | -
| | - |________|
-----> |___0____|age //p2标识的对象
图 2
每个创建的对象都是有自己的生命周期的,对象只能在其有效的生命周期内被使用,当没有引用变量指向某个对象时,这个对象就会变成垃圾,不能再被使用。以下是具体的垃圾代码和分析:
1、 第一种情况:
{ -----|
Person p1 = new Person(); |——> Person对象被引用;离开作用域p1失效,Person对象成为垃圾。
........ |
} -----|
2、第二种情况:
{
Person p1 = new Person(); ---->| p1 | -----> Person对象
p1 = null; ---->| p1 |—>null Person对象成为垃圾
.........
}
分析:在执行完p1=null;后,即使句柄p1还没有超出其作用域,仍然有效,但它已经被赋值为空,p1不再指向任何对象,这个
Person对象成了孤儿,不再被任何句柄引用,变成了垃圾。
3、第三种情况:
{
Person p1 = new Person();---> p1 ----> Person对象
........... |----> p1 -----> Person对象
Person p2 = p1; --->|----> p2 -----> Person对象
...........
p1 = null; ---> p1 ----> null
........... ---> p2 ----> Person对象
}
分析:执行完p1=null;后,产生的Person对象不会变成垃圾,因为这个对象仍然被p2所引用,直到p2超出其作用域而无效,产生
的Person对象才会变成垃圾。
我们都知道创建新对象需要使用 new 关键字和想要创建对象的类名,如:
Person p1 = new Person(); // =左边以类名Person作为变量类型定义了一个变量p1,来指向=右边通过new关键字创建的一个Person类的实例对象,变量p1就是对象的引用句柄,对象的引用句柄是在栈中分配的一个变量,对象本身是在堆中分配的;在new语句的类名后一定要跟着一对括号(),该语句执行完成后的内存状态如图1。
栈内存 堆内存
某 |--- |_______| |________|
个 | |_______| -> 0x3000|____0___|age //0是new Person()产生的对象
函__| |_______| - | . ....... |
数 | |_______| - | . ........ |
的 | P1|0x3000 |- | . ....... |
栈 |--- | | | |
空
间 图 1
变量在被初始化之前是不能使用的,在一个方法内部的变量必须进行初始化赋值,否则编译无法通过。当一个对象被创建时,会对其中各种类型的成员变量按表1自动进行初始化赋值,除了基本数据类型之外的变量类型都是引用类型,如上面的Person和前面讲数组。
表 1
成员变量类型 初 始 值
--------------------------------------------------------------------------------------
byte 0
short 0
int 0
long 0L
float 0.0F
double 0.0D
Char \u0000 (表示为空)
boolean False
ALL reference type Null
---------------------------------------------------------------------------------------
由此我们所能够看到对象内存状态图中的age成员变量的初始值为0。
创建新的对象之后,就可以使用对象名.对象成员的格式,来访问对象的成员(包括属性和方法),下面演示了Person类对象的产生和使用方式:
class Person
{
int age;
void shout()
{
System.out.println(age);
}
}
class TestPerson
{
public static void main(String [] args)
{
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
p1.age = -30;
p1.shout();
p2.shout();
}
}
程序运行结果:
-30
0
分析: 在TestPerson.main方法中创建了两个Person类的对象,并定义了Person类的对象引用句柄p1、p2,分别指向这两个对象。接着,程序调用了p1和p2的方法和属性,p1、p2是两个完全独立的对象,类中定义的成员变量,在每个对象都被单独实例化,不会被所有的对象共享,改变了p1的age属性,不会影响p2的age属性。调用某个对象的方法时,该方法内部所访问的成员变量,是这个对象自身的成员变量,上面程序运行的内存布局如图2。
栈内存 堆内存
| . ................ | |________|
| . | -----> |__-30 ___|age //p1标识的对象
|___________________| -
p1.shout(){|_其中对age 的访问 __|----
p2.shout(){|_其中对age 的访问 __|----
| | -
| | - |________|
-----> |___0____|age //p2标识的对象
图 2
每个创建的对象都是有自己的生命周期的,对象只能在其有效的生命周期内被使用,当没有引用变量指向某个对象时,这个对象就会变成垃圾,不能再被使用。以下是具体的垃圾代码和分析:
1、 第一种情况:
{ -----|
Person p1 = new Person(); |——> Person对象被引用;离开作用域p1失效,Person对象成为垃圾。
........ |
} -----|
2、第二种情况:
{
Person p1 = new Person(); ---->| p1 | -----> Person对象
p1 = null; ---->| p1 |—>null Person对象成为垃圾
.........
}
分析:在执行完p1=null;后,即使句柄p1还没有超出其作用域,仍然有效,但它已经被赋值为空,p1不再指向任何对象,这个
Person对象成了孤儿,不再被任何句柄引用,变成了垃圾。
3、第三种情况:
{
Person p1 = new Person();---> p1 ----> Person对象
........... |----> p1 -----> Person对象
Person p2 = p1; --->|----> p2 -----> Person对象
...........
p1 = null; ---> p1 ----> null
........... ---> p2 ----> Person对象
}
分析:执行完p1=null;后,产生的Person对象不会变成垃圾,因为这个对象仍然被p2所引用,直到p2超出其作用域而无效,产生
的Person对象才会变成垃圾。