在Applet中实现事件向应 站点:爱心种子小博士 关键字:在Applet中实现事件向应
|
在Applet中实现事件向应
Java的AWT库允许你把用户界面建立在Java applet中。AWT库包含有所有的用于建立简单界面所需要的控制:按钮、编辑框、检查框等等。
import java.awt.*; import java.applet.*;
public class AppletEvent extends Applet { int x, y ; Button b ; Color clr ;
在该applet构造函数中,代码初始化了变量x,y,clr,建立了一个新的显示你就按着玩儿吧!按钮控制,然后把按钮添加到窗体中。
public AppletEvent() { y = 40 ; x = 100 ; clr = Color.red ;
b = new Button("你就按着玩儿吧!"); add("Center", b); }
窗口还包含有用paint方法绘制的字符。
public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.red); g.setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 24)); g.drawString("Java-cn欢迎您!", x, y); }
在applet类中添加事件处理函数。也可以从按钮的基类继承一新的按钮类,然后在那里处理事件。在该applet中的action方法选择applet的事件流。当每个事件流到达时,它检验其是否来自Button对象。如果是,它会增加y和减少x并使该applet重绘自己。ev.arg属性传递了来自被单击按钮的标签,并把它与所按的按钮的标签进行比较。
public boolean action(Event ev, Object arg) { if (ev.target instanceof Button) { y+= 10 ; x = x- 10 ;
if (y>=250) y= 10 ; if (x<=0) x= 100 ;
repaint(); return true; } return false; } }
|
|
|
|