A生成JPG缩略图
在某些网站,我们往往需要上传一些图片资料。但随着高分辨率DC的普及,上传的图片容量会很大,比如300万象素DC出来的文件基本不下 600K。
为了管理方便,大家可能不愿意每次都用ACDsee修改它,而直接上传到服务器。但是这种做法在客户端看来就没有那么轻松了,对于拨号上网的用户简直是一场恶梦,虽然你可以在图片区域设置wide和high!
问题的解决之道来了!我们可以在类中处理一张大图,并缩小它。
前提是需要JDK1.4,这样才能进行处理。按以下方法做:
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder;
public class JpgTest {
public void JpgTset() throws Exception{
File _file = new File("/Order005-0001.jpg"); //读入文件
Image src = javax.imageio.ImageIO.read(_file); //构造Image对象
int wideth=src.getWidth(null); //得到源图宽
int height=src.getHeight(null); //得到源图长
BufferedImage tag = new BufferedImage(wideth/2,height/2,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
tag.getGraphics().drawImage(src,0,0,wideth/2,height/2,null); //绘制缩小后的图
FileOutputStream out=new FileOutputStream("newfile.jpg"); //输出到文件流
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
encoder.encode(tag); //近JPEG编码
//System.out.print(width+"*"+height);
out.close();
}
}
过程很简单,从本地磁盘读取文件Order005-0001.jpg(2032*1524),变成Image对象src,接着构造目标文件tag,设置tag的长宽为源图的一半,对tag进行编码,输出到文件流out,最后关闭文件流。
还有一些问题需要说明:
第一,目前只能支持JPG(JPEG)、GIF、PNG三种格式。
第二,对于源图的容量有限制,最好不要超过1M,否则会抛内存不足的错误,不过我试验过1.8M的源图,可以成功,但是也很容易抛内存不足。
引用一位前辈的话:图象运算本身是密集型运算,需要大量的内存存放象素值。我用VC试了一下,4M的图象也有问题,而且越是压缩比大的图片在内存中还原成 BITMAP时需要的内存越大。解决的方法,可以重写编码类,先开一定的内存,然后一段一段编码写到临时文件中,输出的时候再一段一段读出来。或利用 nio的内存映象来操作。
JavaMail由于采用了Builder模式,先生成一个邮件的每一个部分,然后合并成一个完整的邮件对象,这样每个构件都要先生成到内存中,你如果发送一个上百兆的附件,那么在构造Part时肯定内存溢出,所以我就改写了BodyPart的构造,让他和一个临时文件关联,然后用临时文件保存Part而不是构造在内存中,这样任义大小的附件(硬盘能放得下为限)都可以发送了。
最后,如果大家对图像处理有更高的要求,不妨关注一下开源项目。比如JMagick,可以使用JMagick来实现图片的复制、信息获取、斜角、特效、组合、改变大小、加边框、旋转、切片、改变格式、去色等等功能。
在某些网站,我们往往需要上传一些图片资料。但随着高分辨率DC的普及,上传的图片容量会很大,比如300万象素DC出来的文件基本不下 600K。
为了管理方便,大家可能不愿意每次都用ACDsee修改它,而直接上传到服务器。但是这种做法在客户端看来就没有那么轻松了,对于拨号上网的用户简直是一场恶梦,虽然你可以在图片区域设置wide和high!
问题的解决之道来了!我们可以在类中处理一张大图,并缩小它。
前提是需要JDK1.4,这样才能进行处理。按以下方法做:
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder;
public class JpgTest {
public void JpgTset() throws Exception{
File _file = new File("/Order005-0001.jpg"); //读入文件
Image src = javax.imageio.ImageIO.read(_file); //构造Image对象
int wideth=src.getWidth(null); //得到源图宽
int height=src.getHeight(null); //得到源图长
BufferedImage tag = new BufferedImage(wideth/2,height/2,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
tag.getGraphics().drawImage(src,0,0,wideth/2,height/2,null); //绘制缩小后的图
FileOutputStream out=new FileOutputStream("newfile.jpg"); //输出到文件流
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
encoder.encode(tag); //近JPEG编码
//System.out.print(width+"*"+height);
out.close();
}
}
过程很简单,从本地磁盘读取文件Order005-0001.jpg(2032*1524),变成Image对象src,接着构造目标文件tag,设置tag的长宽为源图的一半,对tag进行编码,输出到文件流out,最后关闭文件流。
还有一些问题需要说明:
第一,目前只能支持JPG(JPEG)、GIF、PNG三种格式。
第二,对于源图的容量有限制,最好不要超过1M,否则会抛内存不足的错误,不过我试验过1.8M的源图,可以成功,但是也很容易抛内存不足。
引用一位前辈的话:图象运算本身是密集型运算,需要大量的内存存放象素值。我用VC试了一下,4M的图象也有问题,而且越是压缩比大的图片在内存中还原成 BITMAP时需要的内存越大。解决的方法,可以重写编码类,先开一定的内存,然后一段一段编码写到临时文件中,输出的时候再一段一段读出来。或利用 nio的内存映象来操作。
JavaMail由于采用了Builder模式,先生成一个邮件的每一个部分,然后合并成一个完整的邮件对象,这样每个构件都要先生成到内存中,你如果发送一个上百兆的附件,那么在构造Part时肯定内存溢出,所以我就改写了BodyPart的构造,让他和一个临时文件关联,然后用临时文件保存Part而不是构造在内存中,这样任义大小的附件(硬盘能放得下为限)都可以发送了。
最后,如果大家对图像处理有更高的要求,不妨关注一下开源项目。比如JMagick,可以使用JMagick来实现图片的复制、信息获取、斜角、特效、组合、改变大小、加边框、旋转、切片、改变格式、去色等等功能。