源码分析(三)
三、微观——执行流程与代码风格
来过一遍JUnit的执行流程吧,这样你就能对JUnit有个清晰的认识,虽然作为一个使用者这完全是不必要的。从《JUnit in Action》直接拿来一张JUnit流程图。
哦,也许你看晕了,我来当下导游好了。上面已经提到了TestRunner是BaseTestRunner的子类,在三个不同的ui包中各有一个TestRunner。这里我们仅以junit.textui包中的为例。
TestRunner作为入口程序是怎么被启动的呢?习惯了使用容器的我们现在也许很少考虑这个问题。那我们在TestRunner类里面找找吧,你看,你发现了这个:
public static void main(String args[]) {
这不是我们写小桌面程序时经常打交道的main方法么?对,就这么简单。
从这个main方法入口,首先JUnit将要分析命令行的参数,然后将检查测试类是否包含符合标准的suite方法,如果有就将执行方法中的内容(见图中0、1部分);如果没有找到将自动生成一个TestSuite,这样就跳过了图中的0部分,并将测试用例类作为参数传入(见图中1部分)。
上面得到了一个TestSuite类型的对象,现在就可以运行测试了,不过在运行前要先加载TestResult和TestListener的对象(见图中2部分),用来监听和记录测试结果信息。剩下的在图中可以很容易的看懂了,你可以参照源码浏览一遍。
这里提出我的一点疑问。注意到JUnit实践中提示将测试类中每个测试方法公用的初始化步骤放到setup方法中。这似乎会给你一种错觉,那就是你会认为setup与tearDown中的语句对于一个测试类中的所有测试方法只会运行一次。但是实际上JUnit在实现上却出乎意料,setup对于测试类中的每个测试方法都回运行一遍。意思就是说,你把公用的初始化代码放到setup方法中仅仅是在代码结构上实现了重用,而没有起到任何优化系统的作用。比如你在setUp中初始化数据库连接,那么这个过程将被执行不只一次,这可有点……。我们来看下代码:
//theClass为得到的TestCase类,name为此类其中的一个方法
static public Test createTest(Class theClass, String name) {
Constructor constructor;
try {
constructor= getTestConstructor(theClass);
……
Object test;
try {
//以下内容为获得一个TestCase对象,并将方法名称传入这个对象
if (constructor.getParameterTypes().length == 0) {
test= constructor.newInstance(new Object[0]);
if (test instanceof TestCase)
((TestCase) test).setName(name);
} else {
test= constructor.newInstance(new Object[]{name});
}
……
//返回这个对象
return (Test) test;
}
再看下运行处的代码,下面的方法是运行在setUp和tearDown中间的
protected void runTest() throws Throwable {
//fName就是testcase对象所拥有的那个方法的名称
assertNotNull(fName);
Method runMethod= null;
try {
//根据方法名由反射得到方法
runMethod= getClass().getMethod(fName, null);
}
……
//执行测试方法
runMethod.invoke(this, new Class[0]);
……
}
这样每执行一个测试方法就要运行一遍setUp和tearDown方法,大概就是这样一个过程:
恩……,也许这是为了兼容老的版本,也许是……。还好,JUnit提供了一个补救的扩展类,那就是我们上面提到的TestSetup,在这里类里面真正的实现了setUp、tearDown方法的提取使用。你在使用的时候,通过继承来实现自己的setUp、tearDown方法,并使用装饰模式独有的调用方式来使用它就可以了。
在阅读的过程中,代码风格上给我最明显的感觉就是,代码基本上全多做到了细化,将每个功能点单独提取到一个方法中,这样提高了代码的可复用性。可是在阅读的时候,在方法间频繁的跳跃,实在不是件好事,如果没有IDE的帮助,我非要晕掉不可。
因此我认为在提高代码重用上还是要坚持这样的一条原则:到必要的时候再下手。就是说,在你刚开始写代码的时候不要考虑什么重用和扩展,只有当你真正需要复用某段代码或者扩展系统时,在动手吧(记得在某位牛人的书上是这么来比喻的:让第一颗子弹打中你)。
JUnit中使用的是老版本java collection,这大概是因为JUnit最初版本出现的时候还没有新版collection推出。这种代码不应该出现在我们现在编写的代码中了,请注意。
四、总结
四、总结
四、总结
好了,基本上分析完了JUnit的代码,不知道你学到了什么。希望本文能够起到抛砖引玉的作用。
三、微观——执行流程与代码风格
来过一遍JUnit的执行流程吧,这样你就能对JUnit有个清晰的认识,虽然作为一个使用者这完全是不必要的。从《JUnit in Action》直接拿来一张JUnit流程图。
哦,也许你看晕了,我来当下导游好了。上面已经提到了TestRunner是BaseTestRunner的子类,在三个不同的ui包中各有一个TestRunner。这里我们仅以junit.textui包中的为例。
TestRunner作为入口程序是怎么被启动的呢?习惯了使用容器的我们现在也许很少考虑这个问题。那我们在TestRunner类里面找找吧,你看,你发现了这个:
public static void main(String args[]) {
这不是我们写小桌面程序时经常打交道的main方法么?对,就这么简单。
从这个main方法入口,首先JUnit将要分析命令行的参数,然后将检查测试类是否包含符合标准的suite方法,如果有就将执行方法中的内容(见图中0、1部分);如果没有找到将自动生成一个TestSuite,这样就跳过了图中的0部分,并将测试用例类作为参数传入(见图中1部分)。
上面得到了一个TestSuite类型的对象,现在就可以运行测试了,不过在运行前要先加载TestResult和TestListener的对象(见图中2部分),用来监听和记录测试结果信息。剩下的在图中可以很容易的看懂了,你可以参照源码浏览一遍。
这里提出我的一点疑问。注意到JUnit实践中提示将测试类中每个测试方法公用的初始化步骤放到setup方法中。这似乎会给你一种错觉,那就是你会认为setup与tearDown中的语句对于一个测试类中的所有测试方法只会运行一次。但是实际上JUnit在实现上却出乎意料,setup对于测试类中的每个测试方法都回运行一遍。意思就是说,你把公用的初始化代码放到setup方法中仅仅是在代码结构上实现了重用,而没有起到任何优化系统的作用。比如你在setUp中初始化数据库连接,那么这个过程将被执行不只一次,这可有点……。我们来看下代码:
//theClass为得到的TestCase类,name为此类其中的一个方法
static public Test createTest(Class theClass, String name) {
Constructor constructor;
try {
constructor= getTestConstructor(theClass);
……
Object test;
try {
//以下内容为获得一个TestCase对象,并将方法名称传入这个对象
if (constructor.getParameterTypes().length == 0) {
test= constructor.newInstance(new Object[0]);
if (test instanceof TestCase)
((TestCase) test).setName(name);
} else {
test= constructor.newInstance(new Object[]{name});
}
……
//返回这个对象
return (Test) test;
}
再看下运行处的代码,下面的方法是运行在setUp和tearDown中间的
protected void runTest() throws Throwable {
//fName就是testcase对象所拥有的那个方法的名称
assertNotNull(fName);
Method runMethod= null;
try {
//根据方法名由反射得到方法
runMethod= getClass().getMethod(fName, null);
}
……
//执行测试方法
runMethod.invoke(this, new Class[0]);
……
}
这样每执行一个测试方法就要运行一遍setUp和tearDown方法,大概就是这样一个过程:
恩……,也许这是为了兼容老的版本,也许是……。还好,JUnit提供了一个补救的扩展类,那就是我们上面提到的TestSetup,在这里类里面真正的实现了setUp、tearDown方法的提取使用。你在使用的时候,通过继承来实现自己的setUp、tearDown方法,并使用装饰模式独有的调用方式来使用它就可以了。
在阅读的过程中,代码风格上给我最明显的感觉就是,代码基本上全多做到了细化,将每个功能点单独提取到一个方法中,这样提高了代码的可复用性。可是在阅读的时候,在方法间频繁的跳跃,实在不是件好事,如果没有IDE的帮助,我非要晕掉不可。
因此我认为在提高代码重用上还是要坚持这样的一条原则:到必要的时候再下手。就是说,在你刚开始写代码的时候不要考虑什么重用和扩展,只有当你真正需要复用某段代码或者扩展系统时,在动手吧(记得在某位牛人的书上是这么来比喻的:让第一颗子弹打中你)。
JUnit中使用的是老版本java collection,这大概是因为JUnit最初版本出现的时候还没有新版collection推出。这种代码不应该出现在我们现在编写的代码中了,请注意。
四、总结
四、总结
四、总结
好了,基本上分析完了JUnit的代码,不知道你学到了什么。希望本文能够起到抛砖引玉的作用。