a Servlet动态生成图片
在Web应用中,经常需要动态生成图片,比如实时股市行情,各种统计图等等,这种情况下,图片只能在服务器内存中动态生成并发送给用户,然后在浏览器中显示出来。
本质上,浏览器向服务器请求静态图片如jpeg时,服务器返回的仍然是标准的http响应,只不过http头的contentType不是text/html,而是image/jpeg而已,因此,我们在Servlet中只要设置好contentType,然后发送图像的数据流,浏览器就能正确解析并显示出图片。
在Java中,java.awt和java.awt.image包提供了基本的绘制图像的能力,我们可以在内存中绘制好需要的图形,然后编码成jpeg或其他图像格式,最后发送相应给浏览器即可。下面是使用Servlet动态创建图像的详细步骤:
1.创建BufferedImage对象,该对象存在内存中,负责保存绘制的图像;
2.创建Graphics2D对象,该对象负责绘制所需的图像;
3.当绘制完成后,调用com.sun.image.codec.jpeg包的JPEG编码器对其编码;
4.最后将编码后的数据输出至HttpResponse即可。
注意com.sun.image.codec.jpeg包位于JDK目录的rt.jar包中,它不是公开的API,需要将rt.jar复制到web应用程序的WEB-INF/lib下。
我们先创建一个最简单的Servlet:
public class CreateImageServlet extends HttpServlet {
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException
{
response.setContentType("image/jpeg");
}
}
我们首先设置了response的contentType为image/jpeg,这样浏览器就可以正确识别。
然后,创建一个大小为100x100的BufferedImage对象,准备绘图:
int width = 100;
int height = 100;
BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
接着,BufferedImage对象中获取Graphics2D对象并绘图:
Graphics2D g = bi.createGraphics(); // 创建Graphics2D对象
// 填充背景为白色:
g.setBackground(Color.BLUE);
g.clearRect(0, 0, width, height);
// 设置前景色:
g.setColor(Color.RED);
// 开始绘图:
g.drawLine(0, 0, 99, 99); // 绘制一条直线
// 绘图完成,释放资源:
g.dispose();
bi.flush();
然后,对BufferedImage进行JPEG编码:
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
JPEGEncodeParam param = encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(bi);
param.setQuality(1.0f, false);
encoder.setJPEGEncodeParam(param);
try {
encoder.encode(bi);
}
catch(IOException ioe) {
ioe.printStackTrace();
}
编码后的JPEG图像直接输出到了out对象中,我们只要传入response. getOutputStream()就可以直接输出到HttpResponse中。
下面是完整的代码:
package com.crackj2ee.web.util;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
import com.sun.image.codec.jpeg.*;
/**
* @author Liao Xue Feng
*/
public class CreateImageServlet extends HttpServlet {
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException
{
response.setContentType("image/jpeg");
createImage(response.getOutputStream());
}
private void createImage(OutputStream out) {
int width = 100;
int height = 100;
BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g = bi.createGraphics();
// set background:
g.setBackground(Color.BLUE);
g.clearRect(0, 0, width, height);
// set fore color:
g.setColor(Color.RED);
// start draw:
g.drawLine(0, 0, 99, 199);
// end draw:
g.dispose();
bi.flush();
// encode:
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
JPEGEncodeParam param = encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(bi);
param.setQuality(1.0f, false);
encoder.setJPEGEncodeParam(param);
try {
encoder.encode(bi);
}
catch(IOException ioe) {
ioe.printStackTrace();
}
}
}
最后将这个Servlet编译,注册到web.xml中,映射路径为/CreateImage,写一个简单的index.html测试:
<html><head></head>
<body>
<img src="CreateImage">
</body></html>
如能正确显示,大功告成!
在Web应用中,经常需要动态生成图片,比如实时股市行情,各种统计图等等,这种情况下,图片只能在服务器内存中动态生成并发送给用户,然后在浏览器中显示出来。
本质上,浏览器向服务器请求静态图片如jpeg时,服务器返回的仍然是标准的http响应,只不过http头的contentType不是text/html,而是image/jpeg而已,因此,我们在Servlet中只要设置好contentType,然后发送图像的数据流,浏览器就能正确解析并显示出图片。
在Java中,java.awt和java.awt.image包提供了基本的绘制图像的能力,我们可以在内存中绘制好需要的图形,然后编码成jpeg或其他图像格式,最后发送相应给浏览器即可。下面是使用Servlet动态创建图像的详细步骤:
1.创建BufferedImage对象,该对象存在内存中,负责保存绘制的图像;
2.创建Graphics2D对象,该对象负责绘制所需的图像;
3.当绘制完成后,调用com.sun.image.codec.jpeg包的JPEG编码器对其编码;
4.最后将编码后的数据输出至HttpResponse即可。
注意com.sun.image.codec.jpeg包位于JDK目录的rt.jar包中,它不是公开的API,需要将rt.jar复制到web应用程序的WEB-INF/lib下。
我们先创建一个最简单的Servlet:
public class CreateImageServlet extends HttpServlet {
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException
{
response.setContentType("image/jpeg");
}
}
我们首先设置了response的contentType为image/jpeg,这样浏览器就可以正确识别。
然后,创建一个大小为100x100的BufferedImage对象,准备绘图:
int width = 100;
int height = 100;
BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
接着,BufferedImage对象中获取Graphics2D对象并绘图:
Graphics2D g = bi.createGraphics(); // 创建Graphics2D对象
// 填充背景为白色:
g.setBackground(Color.BLUE);
g.clearRect(0, 0, width, height);
// 设置前景色:
g.setColor(Color.RED);
// 开始绘图:
g.drawLine(0, 0, 99, 99); // 绘制一条直线
// 绘图完成,释放资源:
g.dispose();
bi.flush();
然后,对BufferedImage进行JPEG编码:
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
JPEGEncodeParam param = encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(bi);
param.setQuality(1.0f, false);
encoder.setJPEGEncodeParam(param);
try {
encoder.encode(bi);
}
catch(IOException ioe) {
ioe.printStackTrace();
}
编码后的JPEG图像直接输出到了out对象中,我们只要传入response. getOutputStream()就可以直接输出到HttpResponse中。
下面是完整的代码:
package com.crackj2ee.web.util;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
import com.sun.image.codec.jpeg.*;
/**
* @author Liao Xue Feng
*/
public class CreateImageServlet extends HttpServlet {
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException
{
response.setContentType("image/jpeg");
createImage(response.getOutputStream());
}
private void createImage(OutputStream out) {
int width = 100;
int height = 100;
BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g = bi.createGraphics();
// set background:
g.setBackground(Color.BLUE);
g.clearRect(0, 0, width, height);
// set fore color:
g.setColor(Color.RED);
// start draw:
g.drawLine(0, 0, 99, 199);
// end draw:
g.dispose();
bi.flush();
// encode:
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
JPEGEncodeParam param = encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(bi);
param.setQuality(1.0f, false);
encoder.setJPEGEncodeParam(param);
try {
encoder.encode(bi);
}
catch(IOException ioe) {
ioe.printStackTrace();
}
}
}
最后将这个Servlet编译,注册到web.xml中,映射路径为/CreateImage,写一个简单的index.html测试:
<html><head></head>
<body>
<img src="CreateImage">
</body></html>
如能正确显示,大功告成!