关于JDK1.4增加的assert语句
1. assert语句的语法
JDK1.4增加了assert语句,它的语法如下:
assert assumption 或者
assert assumption : error message or error code
assumption 应该是一个布尔值。(或者是条件表达式,反正最终的结果为true或false 。)
如果assumption为true,那么一切如常,这个语句就像没有出现一样,如果assumption为false,那么程序将扔出一个java.lang.AssertionError 。如果在代码里采用了第二种带error message或者error code的写法的话,该error message或者error code将跟随java.lang.AssertionError一起显示出来。
2. 带assert语句的代码的编译
如果你在代码中使用了assert语句,那么你使用javac编译时应该像这样:
javac –source 1.4 **.java
否则的话,assert关键字将不被视为关键字。(这是因为assert语句是从JDK1.4
才有的。)
当然,如果你使用JDK1.4及以上编译时,不用-source 1.4参数的话会出现warning 。
3. 运行时启动assert 。
缺省情况下assert是不被启用的。
运行时应该这样启用assert:
java –ea:类名 类名
或者
java –ea:包名… 类名
相应的用-da关闭assert 。
(详细可以参考java命令的帮组)。
4. assert的好处及使用。
我以为assert主要用来debug 。使用它能很容易定位错误。另外,在代码的适当地方用上assert语句,能够在代码中某些值的取值范围发生变化时迅速的定位代码错误,发现代码的bug 。请看下面这个例子。
假设i现在的取值就是0 和 1 。
那么我们可以这么写代码:
if (0 == i) {
….
} else { //i == 1
…
}
当i的值的范围发生了变化(这是完全有可能的,因为这个i的值可能是其它模块给本模块传的参数。),这个代码就很有可能有潜在的bug,而且这个bug未必能立即表现出来。即使表现出来了,要定位到这个错也不容易。因为你很可能仍然坚信i的值就是0或者1。
但是如果将以上代码改写成这样:
if (0 == i) {
….
} else { //i == 1
assert i==1:The i value isn’t 0 or 1 .
….
}
那么一旦i的取值范围超过了0,1 ,那么立即会扔出一个带有错误信息的java.lang.AssertionError 。这样对错误的定位就一目了然了。
5. 最后写一个运行的例子:
public class TestAssert {
public static void main(String[] args) throws Exception {
int i=100;
String errorMsg = "This is a error";
int errorCode = 10000;
assert i>200:errorCode;
assert i>200:errorMsg;
}
}
然后编译:
javac –source 1.4 TestAssert.java
然后运行:
java –ea:TestAssert TestAssert